quinta-feira, 28 de outubro de 2010

Tipografias

Fonte Display

Caligráficas: aglutina famílias geradas com as influências mais diversas (rústica romana, minúscula carolíngio, letra inglesa...), baseadas todas elas na mão que as criou. Com o tempo a escritura caligráfica se tornou cada vez mais decorativa. Atualmente se utiliza em convites a cerimônias ou determinados acontecimentos. Como exemplos deste tipo podemos citar as fontes American Uncial, Commercial Script, Cancelleresca Seript, Bible Seript Flourishes, Zapf Chancery, Young Baroque.

Fonte Courier

É uma fonte tipográfica monoespaçada, de serifa egípcia, projetada para assemelhar a saída de uma batida de máquina de escrever. A tipografia foi projetada por Howard "Bud" Kettler em 1955.

Fontes tiradas de:

http://www.criarweb.com/artigos/familias-tipograficas.html
http://pt.wikipedia.org/wiki/Courier

sexta-feira, 22 de outubro de 2010

Digital Storytelling

Integrantes da equipe:
Jefferson Torres
Alan Silva
Daniel Barbosa

1. Storyboard
Link para download do documento contendo as imagens usadas no trabalho: http://www.4shared.com/file/9JfZDPvr/Storyboard.html
Link para download do documento contendo a narração usada no trabalho: http://www.4shared.com/file/g1df5iAi/narrao.html

2. Video



3. Texto reflexivo

Pensamos em falar um pouco sobre a história dos consoles, pois há muita informação dispersa na internet. Reunimos algumas imagens e pesquisas feitas pela internet para desenvolver essa digital storytelling.

Nesse trabalho tivemos o cuidado de selecionar imagens que apresentassem alguns princípios de composição visual como: repetição, proximidade, contraste entre outros. Além desses princípios também estão presentes a regra dos três terços, simetria em alguns quadros e assimetria em outros.

Com esse trabalho, tive a oportunidade de fazer determinadas observações no uso de regras e princípios, e que tudo esta interligado com esses conceitos de comunicação visual, pois na maioria das vezes o design pode ser um fator determinante para que um produto faça sucesso.

quinta-feira, 21 de outubro de 2010

Príncipios do Design Gráfico

1. Proximidade

Produção de hierarquia através da aproximação física de objetos similares e a distancia entre objetos diferentes.
2. Repetição

Quando um ou mais elementos reaparecem no design, cores, linhas, formas, valores, etc.
3. Contraste

Ocorre quando elementos diferentes como: cor, valor, tamanho, etc. entram em cena para criar pontos de interesse.
Referências:

-Imagens
http://www.grapheine.com/blog/pt/page/3/
dg20092.blogspot.com
willpubli.blogspot.com

-Texto
http://www.felipemartyn.com/blog/2010/06/29/principios-e-elementos-do-design-parte-ii/